第431章 想象即世界 (第1/2页)
这世上的事,基本上可以分为两类,一类是钱能解决的,一类是钱都解决不了的。
钱能解决的事情……那太多了,在这个时代,只要有钱,你甚至能当选上米国总统,哪怕你满口的怪话脏话。
再比如某大国的外交,如果旁边的小国邻居闹事,那就给他几个亿的投资,如果小国邻居还闹事,那就增加到几十亿的投资,如果小国邻居继续闹事,那就增加到几百亿投资。
前一刻还和你抢海岛的某菲国,后一刻就能大骂米国总统然后投怀送抱。
多爽啊!不战而屈人之兵,不就是钱嘛!
当然,这不是懦弱,这是智慧,韬光养晦嘛!等我强大了……等我强大了……等我强大了……
没有什么是钱不能解决的。
钱也有不能解决的事情,比如生病,这世界不会因为你有钱就不得病,一个人一辈子总要生一些病。
比如青春,再多的钱也没办法让你回到青春时代。
比如死亡,再多的钱也没办法让自己长生不死。
最后,比如爱情,再多的钱也买不来真正的爱情……那是扯淡,只要有足够的钱,你可以让全世界的女人都爱你。
好吧,不扯淡了,扯回到汪谦的身上。
汪谦现在是有钱人了,钱多得可以当柴烧的那种。
按说对他这种人来说,只要是钱能解决的问题就不是问题,但是他偏偏不喜欢用钱来解决问题,而是喜欢把钱几个亿、几个亿地花在一件很无聊的事情上。
比如开宝箱。
汪谦不喜欢用钱来解决问题的原因是他感觉这种方式太懦弱了,不够爽。
挨打了,赶紧给对方送钱;被刁难了,赶紧给对方送钱;被挤兑了,不被主流承认了,赶紧给对方送钱……
这是华国懦家……不,儒家思想的宗旨,以和为贵,真的没有什么解决不了的,但是,爽吗?不爽!
所以,汪谦喜欢以更爽的方式来解决。
比如念个咒就让对方断胳膊断腿、被硫酸洗脸、被车子撞成肉饼之类的。
这与很多人的审美观有冲突,但汪谦觉得很爽。
不过这种爽和这种暴力,对其他人来说并不适合,因为他们没有作家助手,不能开宝箱。
汪谦有作家助手,可以开宝箱,所以,他可以肆无忌惮地爽。
好了,不废话了,汪谦现在正躲在别墅的卧室里开宝箱。
打赏、推荐票、月票什么的提供不了多少资源了,现在汪谦都是用人民币来开宝箱。
当然还是先用黑铁宝箱当炮灰。
“很可惜……”
“很可惜……”
“很可惜……”
“恭喜宿主获得了消耗类宝物。”
“是否加注?加一注需要多支付一万五千起点币。”作家助手弹出了提示。
“加四注!”汪谦毫不犹豫。
“恭喜宿主获得了一次性消耗品:‘史料探测器’。”
“因为宿主加了四注,所以宿主得到了五个‘史料探测器’。”
“史料探测器:可以对特定历史的史料进行探测,获得有可靠渠道保证、强有力的史料证据。”
“这个有什么用?先放一边吧。”
“很可惜……”
“很可惜……”
“很可惜……”
“很可惜……”
“很可惜……”
“可以开白银宝箱了。”
虽然不太清楚五个‘很可惜’之后,开白银宝箱是不是真的会出更好的宝物,但既然已经是这个习惯了,还是继续保持吧。
“恭喜你获得了技能类宝物。”
“技能类?白银宝箱的技能类肯定不会差。”
“是否加注?技能类宝物加一注需要多支付五亿人民币。”
“不加注。”
“恭喜宿主获得了技能类宝物:游戏DLC制作技能!”
“游戏DLC制作技能:宿主拥有此技能后,仅凭头脑想象,就可以为游戏快速制作各种DLC。”
“我靠!这东西好啊!头脑想象就能制出游戏DLC?想象即世界啊!就算不拿出去卖钱,自己玩也会很爽啊!”
汪谦记得上一世的时候,《侠盗猎车手5》出了线上版之后,游戏公司为了追逐利润就只给线上版做DLC,单机版DLC完全被放弃了。
这当然无可厚非,但对玩家们来说也是个不小的遗憾,以《侠盗猎车手5》那广阔的世界、完整的城市,可以做的DLC简直无限多。
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