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第七十八章 熊孩子的荒野求生

第七十八章 熊孩子的荒野求生 (第1/2页)
  
  迫不及待的点开了误入奇梦节点,冯雪却忽然犯了难,因为他开始思考,自己要学点啥。
  
  【冯雪与幻梦孤旅】这个肉鸽的池子里恐怕是没有蜂巢监狱那些狱友的,那么作为入梦的对象,大概率就是此时位于熊岭山脉范围内的那些架构师了。
  
  当然,还有极小的概率,会有那些上古时代、纪元前的知性生命的余烬。
  
  这种情况下,自然不可能像蜂巢狱友那样多才多艺,但相对的,此时进入熊岭山脉的架构师们,有一个算一个,都有着那么一两手战斗方面的绝活。
  
  不过还是那句话,幻梦境里无法登入幻梦境,所以架构术肯定是不能选的,而战斗技巧……
  
  怎么说呢?
  
  虽然冯雪自认为近身是弱项,但那是和他的狙击技术相比的,他的近身格斗无论是从暗杀术学来的杀人技,还是从【错觉】组织的【狼】那里学来的徒手格斗,都算得上是业内顶尖。
  
  他的弱是基于架构术这個大环境的,因为缺少近战类的专有架构,所以在无藏品的情况下打起来,他是不如那些拥有近战类架构的强化架构师的。
  
  那么,利用误入奇梦学别人的架构?
  
  这显然是不行的,倒不是说不能用架构术,而是因为架构这东西,只有开发者自己才能够用得好。
  
  之前说过,固有架构有三要素,现实基础是最容易复刻的,但关联暗示就是个麻烦,因为每个人的认知都是不同的,对于原主人合适的暗示,你学了不见得就适用。
  
  比如有的人认为两把刀相互摩擦会提升刀的锋利度,但有的人就觉得这样只会让两把刀都变钝。
  
  当然,关联暗示也是可以培养的,但信念加成就是个天坑了。
  
  就如之前说过的,冯雪没有前身那种与战友们生死相托的经历,因此他无论在技巧上超过前身多少,他的死亡剧团也永远达不到前身的高度。
  
  除非能够直接将自己洗脑成另一个人,否则学习他人的架构术也就顶多能拓展一下思路而已。
  
  但将宝贵的误入奇梦机会用在这种事上,冯雪觉得有些不太划算——他还有离离枯荣和写意胜形两本顶级架构没有参透呢!
  
  “可惜了,这次来围剿的应该都是小规模作战,战斗指挥技能最高才到职业级,音乐方面也很差劲,倒是绘画有两个专家级,不过在有过唐寅附身的经验之后,区区专家级画技我已经不放在眼里了。”
  
  冯雪在一堆技能中挑挑拣拣,终于聚焦在了一个宗师级的技能上——
  
  【荒野求生】。
  
  名字朴实无华,但毫无疑问,是冯雪当前最需要的技术了!毕竟身处野外,靠吃藏品也许可以解一时之急,但终究不是长久之计。
  
  距离脱离这片山林还不知道需要多久,学习荒野求生至少能让他明白什么能吃什么不能吃。
  
  而且,这片山林里能把荒野求生点到宗师级的人,八成是某位善于野外作战的佣兵,选他的话,战斗应该也不会少。
  
  战斗技巧、荒野求生,一个选项,同时满足,还有比这更划算的事情吗?
  
  
  
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